Ehrlich: mit seltenen Ausnahmen, gut oder schlecht Pick Up Group Dungeon normalerweise erlebt haben, sehr wenig mit den Dungeon selbst zu tun. Gestern Abend, beispielsweise ich gelöscht auf zwei Back to Back PuGs als einem Tank und hatte solide läuft in beiden Fällen. Aber die erste Ausführung war eine stille Zerg Fest, die nur in seiner grim, bemerkenswerte wurde Stormtrooper wie Effizienz als wir im Grunde Kette gezogen die gesamte Nexus in Stille. Zugegeben, als Tank, ich festlegen, das Tempo, aber niemand beschwert, wie ich aus Pack of Mobs zum nächsten Pack Mobs, nie für Mana beenden und sagen nichts zahlen. Es war, als ob fünf unaufhaltsamen Götter gekommen waren, Doom den Armen Bewohnern der Malygos einmal-stolz Festung zu besuchen. Keristraza war innerhalb von 32 Sekunden ihre Freilassung tot. (Nein, ich habe es tatsächlich Zeit, aber es war ziemlich schnell.) Wir getrennt Möglichkeiten ohne viel Fanfare alle Beute sharded und in unseren Taschen.
Für Kontrast, die Drak’Tharon Keep führen, dass ich sofort nach Tat wurde viel mehr Spaß. Die Heiler gesagt einen fortlaufenden Datenstrom furchtbaren Witze und halten uns informieren, dass Sie nie bevor gegeben hätte. Der Schamane Erweiterung wurde Richtungen in Frage gestellt. Ich gezogen King Dred mit all seiner fügt nur um finden Sie unter Wenn ich Sie zu halten könnte (Ich habe, aber es war ziemlich behaarte sogar im voll TotGC Gang) und der Druiden gehalten stellen mir Fragen über die Rolle, da er oder Sie starten, es zu tun wollte. (“UHM… viel hit Swipe-Sensor? Ich weiß viel über Druiden nicht.”) Die zweite Ausführung war nicht, wie schnell oder skrupellos overgeared, aber es hat viel mehr Spaß gemacht.
So sehen Sie welche Art von der Mops? Was wurde bisher ihre Erfahrung?